vyhlášené znění

Obsah automatizovaného výstupu pro denní herní výkaznictví nebo denní herní zápisPododdíl 4

Provozovatel uvede herní a finanční data v automatizovaném výstupu pro denní herní výkaznictví nebo denní herní zápis v datovém balíčku.

Automatizovaný výstup pro denní herní výkaznictví nebo denní herní zápis obsahuje herní a finanční data pouze za toho provozovatele, vykazované období, druh hazardní hry a kasino, které jsou uvedeny v názvu datového balíčku s tímto výstupem.

V datových souborech automatizovaného výstupu pro denní herní výkaznictví nebo denní herní zápis se v položce metadat verze rozhraní uvede: 1.0

Datový balíček obsahuje následující datové soubory:

Datový soubor I

Údaje o provozovateli

  1. Název souboru:

    provozovatel.csv

  1. Obsah datového souboru:

    Datový soubor obsahuje právě jeden záznam s údaji označujícími provozovatele, který poskytuje automatizovaný výstup pro denní herní výkaznictví nebo denní herní zápis, bez ohledu na to, zda již byly tyto údaje poskytnuty v datovém balíčku obsahujícím automatizovaný výstup pro denní herní výkaznictví nebo denní herní zápis. Uvedou se údaje platné k poslednímu dni kalendářního měsíce, za který se denní herní výkaznictví, nebo denní herní zápis poskytuje.

  1. Druhy hazardních her, při jejichž provozování se datový soubor zařadí do automatizovaného výstupu:

    Datový soubor se zařadí vždy.

  1. Položky záznamu:
    1. Položka 1

      Identifikátor provozovatele

      1. Strojový název položky:

        IDProvozovatel

      1. Datový typ:

        Identifikátor s maximální délkou 20 znaků

      1. Popis položky:

        Uvede se identifikační číslo provozovatele, který poskytuje automatizovaný výstup pro denní herní výkaznictví nebo denní herní zápis, nebo, nebylo-li identifikační číslo provozovateli přiděleno, vlastní číslo provozovatele, jež bylo provozovateli přiděleno v souvislosti s vydáním základního povolení. Uvádí se také úvodní nuly, jsou-li obsaženy v identifikačním čísle provozovatele nebo vlastním čísle provozovatele.

    1. Položka 2

      Název nebo obchodní firma provozovatele

      1. Strojový název položky:

        ProvozovatelNazev

      1. Datový typ:

        Text s maximální délkou 250 znaků

      1. Popis položky:

        Uvede se název nebo obchodní firma provozovatele uvedená v obchodním rejstříku nebo jiném obdobném rejstříku státu, ve kterém má provozovatel sídlo.

Datový soubor II

Údaje o místě, kde dochází k provozování hazardní hry

  1. Název datového souboru:

    misto.csv

  1. Obsah datového souboru:

    Datový soubor obsahuje údaje označující kasino, za které je poskytováno denní herní výkaznictví nebo denní herní zápis. Uvedou se údaje platné k poslednímu dni kalendářního měsíce, za který se poskytuje denní herní výkaznictví nebo denní herní zápis.

    Pro každé kasino se uvede právě jeden záznam.

  1. Podmínky pro zařazení datového souboru do datového balíčku:

    Datový soubor se zařadí vždy.

  1. Položky záznamu:
    1. Položka 1

      Identifikátor kasina

      1. Strojový název položky:

        IDMisto

      1. Datový typ:

        Identifikátor s maximální délkou 50 znaků

      1. Popis položky:

        Identifikátor se člení na dvě části.

        První část: identifikační číslo provozovatele, nebo, nebylo-li identifikační číslo provozovateli přiděleno, vlastní číslo provozovatele, jež bylo provozovateli přiděleno v souvislosti s vydáním základního povolení.

        Druhá část: řetězec určený provozovatelem.

        Pokud je v jednotlivém kasinu provozováno více hazardních her, použije se pro něj ve všech automatizovaných výstupech poskytnutých provozovatelem stejný identifikátor, včetně automatizovaného výstupu pro vzdálený přístup.

    1. Položka 2

      Název kasina

      1. Strojový název položky:

        MistoNazev

      1. Datový typ:

        Text s maximální délkou 250 znaků

      1. Popis položky:

        Uvede se název kasina uvedený v povolení k umístění herního prostoru.

    1. Položka 3

      Provozovatel

      1. Strojový název položky:

        IDProvozovatel

      1. Datový typ:

        Referenční vazba s maximální délkou 20 znaků

      1. Popis položky:

        Identifikátor provozovatele, který poskytuje automatizovaný výstup pro denní herní výkaznictví nebo denní herní zápis.

        Vzdálený datový soubor: provozovatel.csv

        Vzdálená položka: IDProvozovatel

    1. Položka 4

      Zeměpisná délka kasina

      1. Strojový název položky:

        GPSX

      1. Datový typ:

        Desetinné číslo s nejméně 4 a nejvýše 7 desetinnými místy

      1. Popis položky:

        V případě, že je položka SidloKodRuian prázdná (NULL), uvedou se stupně východní délky (osa X) v souřadnicovém systému WGS 84 adresy kasina.

        V případě, že byla zeměpisná délka kasina uvedena v některém z dříve poskytnutých automatizovaných výstupů, uvede se zeměpisná délka kasina i v případě, že položka SidloKodRuian v tomto záznamu není prázdná (NULL).

        V ostatních případech se uvede prázdná položka (NULL).

    1. Položka 5

      Zeměpisná šířka kasina

      1. Strojový název položky:

        GPSY

      1. Datový typ:

        Desetinné číslo s nejméně 4 a nejvýše 7 desetinnými místy

      1. Popis položky:

        V případě, že je položka SidloKodRuian prázdná (NULL), uvedou se stupně severní šířky (osa Y) v souřadnicovém systému WGS 84 adresy kasina. Nejnižší počet desetinných míst je 4 a nejvyšší počet desetinných míst je 7.

        V případě, že byla zeměpisná šířka kasina uvedena v některém z dříve poskytnutých automatizovaných výstupů, uvede se zeměpisná šířka kasina i v případě, že položka SidloKodRuian v tomto záznamu není prázdná (NULL).

        V ostatních případech se uvede prázdná položka (NULL).

    1. Položka 6

      Název ulice nebo jiného veřejného prostranství

      1. Strojový název položky:

        Ulice

      1. Datový typ:

        Text s maximální délkou 250 znaků

      1. Popis položky:

        Uvede se název ulice nebo jiného veřejného prostranství, ve kterých je umístěno adresní místo kasina.

        Není-li přiřazen název ulice nebo jiného veřejného prostranství, uvede se prázdná položka (NULL).

    1. Položka 7

      Číslo popisné nebo číslo evidenční

      1. Strojový název položky:

        CP

      1. Datový typ:

        Celé číslo

      1. Popis položky:

        Uvede se číslo popisné nebo číslo evidenční adresního místa kasina.

        Není-li přiřazeno číslo popisné ani číslo evidenční, uvede se prázdná položka (NULL).

    1. Položka 8

      Číslo orientační

      1. Strojový název položky:

        CO

      1. Datový typ:

        Text s maximální délkou 10 znaků

      1. Popis položky:

        Uvede se číslo orientační s dodatkem, je-li použit, adresního místa kasina.

        Není-li přiřazeno číslo orientační, uvede se prázdná položka (NULL).

    1. Položka 9

      Část obce

      1. Strojový název položky:

        CastObce

      1. Datový typ:

        Text s maximální délkou 250 znaků

      1. Popis položky:

        V případě, kdy je kasino umístěno na území obce členěné na městské obvody nebo městské části, uvede se název městského obvodu nebo městské části, na jejichž území je umístěno adresní místo kasina.

        V případě, že je kasino umístěno na území hlavního města Prahy, uvede se název katastrálního území, na kterém je umístěno adresní místo kasina.

        V ostatních případech se uvede prázdná položka (NULL).

    1. Položka 10

      Poštovní směrovací číslo

      1. Strojový název položky:

        PSC

      1. Datový typ:

        Celé číslo

      1. Popis položky:

        Uvede se poštovní směrovací číslo adresního místa kasina.

    1. Položka 11

      Obec

      1. Strojový název položky:

        Obec

      1. Datový typ:

        Text s maximální délkou 250 znaků

      1. Popis položky:

        Uvede se název obce, ve které je umístěno adresní místo kasina.

    1. Položka 12

      Číslo obvodu hlavního města Prahy

      1. Strojový název položky:

        Obvod

      1. Datový typ:

        Celé číslo

      1. Popis položky:

        Uvede se číslo obvodu hlavního města Prahy podle zákona o územním členění státu, ve kterém je umístěno adresní místo kasina.

        Není-li adresní místo kasina umístěno na území hlavního města Prahy, uvede se prázdná položka (NULL).

    1. Položka 13

      Kraj

      1. Strojový název položky:

        Kraj

      1. Datový typ:

        Text o délce 3 znaky

      1. Popis položky:

        Třípísmenné označení kraje, ve kterém je umístěno adresní místo kasina.

      1. Uvede se:
        1. PHA - Hlavní město Praha
        2. STC - Středočeský kraj
        3. JHC - Jihočeský kraj
        4. PLK - Plzeňský kraj
        5. KVK - Karlovarský kraj
        6. ULK - Ústecký kraj
        7. LBK - Liberecký kraj
        8. HKK - Královehradecký kraj
        9. PAK - Pardubický kraj
        10. VYS - Kraj Vysočina
        11. JHM - Jihomoravský kraj
        12. OLK - Olomoucký kraj
        13. MSK - Moravskoslezský kraj
        14. ZLK - Zlínský kraj
    1. Položka 14

      Kód adresního místa

      1. Strojový název položky:

        SidloKodRuian

      1. Datový typ:

        Celé číslo

      1. Popis položky:

        Uvede se kód adresního místa kasina přiřazený tomuto adresnímu místu v základním registru územní identifikace, adres a nemovitostí.

        Není-li adresnímu místu kasina přiřazen kód adresního místa, uvede se prázdná položka (NULL).

Datový soubor III

Údaje o živé hře nebo bingu

  1. Název souboru:

    evidence_her.csv

  1. Obsah datového souboru:

    Datový soubor obsahuje údaje o živé hře nebo bingu, neprovozovaných jako internetová hra, jejichž provozování bylo povoleno základním povolením po alespoň jeden den kalendářního měsíce, za který se poskytuje denní herní výkaznictví nebo denní herní zápis.

    Datový soubor dále obsahuje údaje o kombinaci živých her v případě, kdy je na hracím stole živé hry, nebo v rámci živé hry provozované formou turnaje (dále jen „turnaj živé hry“) provozováno více živých her, aniž by došlo k uzavření hracího stolu živé hry. Pro každou takovou kombinaci živých her se uvede samostatný záznam.

  1. Podmínky pro zařazení datového souboru do datového balíčku:

    Datový soubor se zařadí vždy.

  1. Položky záznamu:
    1. Položka 1

      Identifikátor živé hry, nebo binga

      1. Strojový název položky:

        IDHra

      1. Datový typ:

        Identifikátor s maximální délkou 50 znaků

      1. Popis položky:

        Identifikátor se člení na dvě části.

        První část: identifikační číslo provozovatele, nebo, nebylo-li identifikační číslo provozovateli přiděleno, vlastní číslo provozovatele, jež bylo provozovateli přiděleno v souvislosti s vydáním základního povolení.

        Druhá část: vlastní řetězec provozovatele.

        Ve všech automatizovaných výstupech pro denní herní výkaznictví nebo denní herní zápis se pro stejnou živou hru, nebo bingo použijí stejné identifikátory živé hry, nebo binga.

    1. Položka 2

      Provozovatel

      1. Strojový název položky:

        IDProvozovatel

      1. Datový typ:

        Referenční vazba s maximální délkou 20 znaků

      1. Popis položky:

        Identifikátor provozovatele, který poskytuje automatizovaný výstup pro denní herní výkaznictví nebo denní herní zápis.

        Vzdálený datový soubor: provozovatel.csv

        Vzdálená položka: IDProvozovatel

    1. Položka 3

      Název živé hry, nebo binga

      1. Strojový název položky:

        HraNazev

      1. Datový typ:

        Text s maximální délkou 250 znaků

      1. Popis položky:

        V případě, že je v položce HraDruh uvedena hodnota „B“, uvede se název binga v podobě uvedené v základním povolení, bez ohledu na jazyk a písmo.

        V případě, že je v položce HraDruh uvedena hodnota „Z“, uvede se název živé hry v podobě uvedené v základním povolení, bez ohledu na jazyk a písmo. V případě, že záznam obsahuje údaje o kombinaci živých her, uvedou se tímto způsobem všechny názvy živých her tvořících tuto kombinaci.

        V případě, kdy v základním povolení není uveden název hazardní hry, uvede se druh hazardní hry podle zákona o hazardních hrách.

    1. Položka 4

      Druh hazardní hry

      1. Strojový název položky:

        HraDruh

      1. Datový typ:

        Text o délce 1 znak

      1. Popis položky:

        Jednopísmenné označení druhu hazardní hry.

      1. Uvede se:
        1. B - bingo
        2. Z - živá hra nebo kombinace živých her

Datový soubor IV

Údaje o provozním úseku pokladny kasina, hracího stolu živé hry, turnaje živé hry nebo losovacího osudí pro bingo

  1. Název datového souboru:

    pokladna_stul_turnaj_bingo.csv

  1. Obsah datového souboru:

    Datový soubor uvedený v automatizovaném výstupu pro denní herní výkaznictví obsahuje údaje o provozním úseku pokladny kasina, hracího stolu živé hry nebo turnaje živé hry nacházejících se v kasinu. V případě hracího stolu živé hry se uvedou údaje o provozním úseku podle jednotlivých měn přijímaných na tomto stole.

    Datový soubor uvedený v automatizovaném výstupu pro denní herní zápis obsahuje údaje o provozním úseku losovacího osudí pro bingo nacházejícího se v kasinu.

    Provozním úsekem se pro účely denního herního výkaznictví a denního herního zápisu rozumí souvislá část provozního dne, ve které byly provozovány pokladna kasina, hrací stůl živé hry, turnaj živé hry nebo bingo.

    Záznam o provozním úseku se poskytne v automatizovaném výstupu pro denní herní výkaznictví nebo denní herní zápis za období, které zahrnuje provozní den, jehož je tento úsek částí.

  1. Podmínky pro zařazení datového souboru do datového balíčku:

    Datový soubor se zařadí vždy.

  1. Položky záznamu:
    1. Položka 1

      Identifikátor provozního úseku pokladny kasina, hracího stolu živé hry, turnaje živé hry, nebo losovacího osudí pro bingo

      1. Strojový název položky:

        IDZaznamPSTB

      1. Datový typ:

        Identifikátor s maximální délkou 50 znaků

      1. Popis položky:

        Identifikátor se člení na dvě části.

        První část: identifikační číslo provozovatele, nebo, nebylo-li identifikační číslo provozovateli přiděleno, vlastní číslo provozovatele, jež bylo provozovateli přiděleno v souvislosti s vydáním základního povolení.

        Druhá část: řetězec určený provozovatelem.

    1. Položka 2

      Identifikátor pokladny kasina, hracího stolu živé hry, turnaje živé hry, nebo losovacího osudí pro bingo

      1. Strojový název položky:

        IDPSTB

      1. Datový typ:

        Identifikátor s maximální délkou 50 znaků

      1. Popis položky:

        Identifikátor pokladny kasina

        V případě, že je v položce PokladnaStulTurnajBingo uvedena hodnota „P“, uvede se tento identifikátor pokladny kasina, který se člení na dvě části.

        První část: identifikační číslo provozovatele, nebo, nebylo-li identifikační číslo provozovateli přiděleno, vlastní čísle provozovatele, jež bylo provozovateli přiděleno v souvislosti s vydáním základního povolení.

        Identifikátor pokladny kasina se opakuje pro všechny záznamy týkající se této pokladny kasina.

        Druhá část: řetězec určený provozovatelem.

        Identifikátor hracího stolu živé hry

        V případě, že je v položce PokladnaStulTurnajBingo uvedena hodnota „S“, uvede se tento identifikátor hracího stolu živé hry, který se člení na dvě části.

        První část: identifikační číslo provozovatele, nebo, nebylo-li identifikační číslo provozovateli přiděleno, vlastní číslo provozovatele, jež bylo provozovateli přiděleno v souvislosti s vydáním základního povolení.

        Druhá část: výrobní číslo nebo jiný jedinečný identifikátor hracího stolu, které jsou uvedeny v povolení k umístění herního prostoru.

        Identifikátor hracího stolu živé hry se opakuje pro všechny záznamy týkající se tohoto hracího stolu.

        Identifikátor turnaje živé hry

        V případě, že je v položce PokladnaStulTurnajBingo uvedena hodnota „T“, uvede se tento identifikátor turnaje živé hry, který se člení na dvě části.

        První část: identifikační číslo provozovatele, nebo, nebylo-li identifikační číslo provozovateli přiděleno, vlastní číslo provozovatele, jež bylo provozovateli přiděleno v souvislosti s vydáním základního povolení.

        Druhá část: řetězec určený provozovatelem.

        Identifikátor turnaje živé hry se opakuje pro všechny záznamy týkající se tohoto turnaje.

        Identifikátor losovacího osudí pro bingo

        V případě, že je v položce PokladnaStulTurnajBingo v tomto záznamu uvedena hodnota „B“, uvede se tento identifikátor losovacího osudí pro bingo, který se člení na dvě části.

        První část: identifikační číslo provozovatele, nebo, nebylo-li identifikační číslo provozovateli přiděleno, vlastní číslo provozovatele, jež bylo provozovateli přiděleno v souvislosti s vydáním základního povolení.

        Druhá část: výrobní číslo generátoru náhodných čísel pro losování binga, které je uvedeno v povolení k umístění herního prostoru.

        Identifikátor losovacího osudí pro bingo se opakuje pro všechny záznamy týkající se tohoto losovacího osudí.

    1. Položka 3

      Druh záznamu

      1. Strojový název položky:

        PokladnaStulTurnajBingo

      1. Datový typ:

        Text o délce 1 znak

      1. Popis položky:

        Informace o tom, zda tento záznam obsahuje údaje o pokladně kasina, hracím stole živé hry, turnaji živé hry nebo bingu.

      1. Uvede se:
        1. P - pokladna kasina
        2. S - hrací stůl živé hry
        3. T - turnaj živé hry
        4. B - bingo
    1. Položka 4

      Kasino

      1. Strojový název položky:

        IDMisto

      1. Datový typ:

        Referenční vazba s maximální délkou 50 znaků

      1. Popis položky:

        Identifikátor kasina, za které se poskytuje denní herní výkaznictví nebo denní herní zápis.

        Vzdálený datový soubor: misto.csv

        Vzdálená položka: IDMisto

    1. Položka 5

      Hazardní hra

      1. Strojový název položky:

        IDHra

      1. Datový typ:

        Referenční vazba s maximální délkou 50 znaků

      1. Popis položky:

        Identifikátor živé hry, která se hraje na daném stole živé hry, v rámci turnaje živé hry, nebo binga, za které jsou údaje poskytovány.

        Vzdálený datový soubor: evidence_her.csv.

        Vzdálená položka: IDHra

        V případě, že je v položce PokladnaStulTurnajBingo uvedena hodnota „P“, uvede se prázdná položka (NULL).

    1. Položka 6

      Celková hodnota čistého herního výsledku

      1. Strojový název položky:

        CistyHerniVysledek

      1. Datový typ:

        Desetinné číslo

      1. Popis položky:

        V případě, že je v položce PokladnaStulTurnajBingo uvedena hodnota „S“, uvede se celková hodnota hodnotových žetonů, které byly přijaty od účastníků hazardní hry do hry a které zároveň nebyly v průběhu provozního úseku do hry vráceny (dále jen „čistý herní výsledek“).

        V případě, že je v položce PokladnaStulTurnajBingo uvedena hodnota „P“, „T“, nebo „B“, uvede se prázdná položka (NULL).

    1. Položka 7

      Kód měny

      1. Strojový název položky:

        MenaKod

      1. Datový typ:

        Text o délce 3 znaky

      1. Popis položky:

        V případě, že je v položce PokladnaStulTurnajBingo uvedena hodnota „S“, uvede se kód měny čistého herního výsledku uvedeného v položce CistyHerniVysledek.

        V případě, že je v položce PokladnaStulTurnajBingo uvedena hodnota „P“, „T“, nebo „B“, uvede se prázdná položka (NULL).

    1. Položka 8

      Počátek provozního úseku

      1. Strojový název položky:

        ProvozOd

      1. Datový typ:

        Datum a čas

      1. Popis položky:

        V případě, že je v položce PokladnaStulTurnajBingo uvedena hodnota „P“, uvede se datum a čas počátku provozního úseku pokladny kasina.

        V případě, že je v položce PokladnaStulTurnajBingo uvedena hodnota „S“, uvede se datum a čas počátku provozního úseku hracího stolu živé hry.

        V případě, že je v položce PokladnaStulTurnajBingo uvedena hodnota „T“, uvede se datum a čas zahájení turnaje živé hry. V případě, že je turnaj živé hry konán ve více provozních úsecích, uvede se datum a čas zahájení dané části turnaje.

        V případě, že je v položce PokladnaStulTurnajBingo uvedena hodnota „B“, uvede se datum a čas počátku provozního úseku losovacího osudí pro bingo.

    1. Položka 9

      Konec provozního úseku

      1. Strojový název položky:

        ProvozDo

      1. Datový typ:

        Datum a čas

      1. Popis položky:

        V případě, že je v položce PokladnaStulTurnajBingo uvedena hodnota „P“, uvede se datum a čas konce provozního úseku pokladny kasina.

        V případě, že je v položce PokladnaStulTurnajBingo uvedena hodnota „S“, uvede se datum a čas konce provozního úseku hracího stolu živé hry.

        V případě, že je v položce PokladnaStulTurnajBingo uvedena hodnota „T“, uvede se datum a čas ukončení turnaje živé hry. V případě, že je turnaj živé hry konán ve více provozních úsecích, uvede se datum a čas ukončení dané části turnaje.

        V případě, že je v položce PokladnaStulTurnajBingo uvedena hodnota „B“, uvede se datum a čas konce provozního úseku losovacího osudí pro bingo.

Datový soubor V

Údaje o jednotlivém typu prostředku v pokladně ve vztahu k živé hře

  1. Název souboru:

    prostredek.csv

  1. Obsah datového souboru:

    Datový soubor obsahuje údaje o jednotlivém typu prostředků pro jednotlivou pokladnu kasina, hrací stůl živé hry nebo turnaj živé hry. Prostředkem se rozumí peněžní prostředky v pokladně na bankovky a mince, hodnotové žetony v pokladně kasina nebo v pokladně pro dotování žetonů a hodnotové žetony v pokladně na spropitné.

    Pro každý záznam v datovém souboru pokladna_stul_turnaj_bingo.csv, který se týká pokladny kasina, hracího stolu živé hry nebo turnaje živé hry, se v datovém souboru s údaji o prostředcích v pokladně ve vztahu k živé hře uvedou údaje o počátečních a koncových stavech peněžních prostředků nebo hodnotových žetonů v pokladně kasina a jednotlivých pokladnách hracího stolu živé hry a turnaje živé hry. Za každý typ prostředku, každou pokladnu a každou měnu se uvede právě jeden záznam.

  1. Podmínky pro zařazení datového souboru do datového balíčku:

    Datový soubor se zařadí pouze při poskytování herních a finančních dat o živé hře neprovozované jako internetová hra.

  1. Položky záznamu:
    1. Položka 1

      Identifikátor záznamu o prostředku v pokladně

      1. Strojový název položky:

        IDZaznamProstredek

      1. Datový typ:

        Identifikátor s maximální délkou 50 znaků

      1. Popis položky:

        Identifikátor se člení na dvě části.

        První část: identifikační číslo provozovatele, nebo, nebylo-li identifikační číslo provozovateli přiděleno, vlastní číslo provozovatele, jež bylo provozovateli přiděleno v souvislosti s vydáním základního povolení.

        Druhá část: řetězec určený provozovatelem.

    1. Položka 2

      Provozní úsek pokladny kasina, hracího stolu živé hry, nebo turnaje živé hry

      1. Strojový název položky:

        IDZaznamPSTB

      1. Datový typ:

        Referenční vazba s maximální délkou 50 znaků

      1. Popis položky:

        Identifikátor provozního úseku pokladny kasina, hracího stolu živé hry nebo turnaje živé hry, kterých se záznam o prostředku v pokladně týká.

        Vzdálený datový soubor: pokladna_stul_turnaj_bingo.csv

        Vzdálená položka: IDZaznamPSTB

    1. Položka 3

      Pokladna kasina, hrací stůl živé hry, nebo turnaj živé hry

      1. Strojový název položky:

        IDPSTB

      1. Datový typ:

        Referenční vazba s maximální délkou 50 znaků

      1. Popis položky:

        Identifikátor pokladny kasina, hracího stolu živé hry, nebo turnaje živé hry, kterých se záznam o prostředku v pokladně týká.

        Vzdálený datový soubor: pokladna_stul_turnaj_bingo.csv

        Vzdálená položka: IDPSTB

    1. Položka 4

      Typ prostředku

      1. Strojový název položky:

        Prostredek

      1. Datový typ:

        Text o délce 1 znak

      1. Popis položky:

        Informace o tom, jaké údaje jsou vyjádřeny v tomto záznamu.

      1. Uvede se:
        1. 0 - celkový úhrn peněžních prostředků
        2. 1 - celková hodnota hodnotových žetonů v pokladně kasina nebo pokladně pro dotování žetonů
        3. 2 - celková hodnota hodnotových žetonů v pokladně na spropitné
    1. Položka 5

      Kód měny

      1. Strojový název položky:

        MenaKod

      1. Datový typ:

        Text o délce 3 znaky

      1. Popis položky:

        V případě, že je v položce Prostredek uvedena hodnota „0“, uvede se kód měny, v níž jsou peněžní prostředky v pokladně kasina nebo v pokladně na bankovky a mince uloženy.

        V případě, že je v položce Prostredek uvedena hodnota „1“ nebo „2“, uvede se kód měny hodnotového žetonu, který je uložen v pokladně kasina, pokladně pro dotování žetonů nebo pokladně na spropitné.

    1. Položka 6

      Počáteční stav

      1. Strojový název položky:

        StavVysePocatek

      1. Datový typ:

        Desetinné číslo

      1. Popis položky:

        V případě, že je v položce Prostredek uvedena hodnota „0“, uvede se výše celkového úhrnu peněžních prostředků dané měny v pokladně na bankovky a mince v počátečním stavu za provozní úsek hracího stolu živé hry, všech stolů turnaje živé hry, nebo pokladny kasina uvedený v záznamu v datovém souboru pokladna_stul_turnaj_bingo.csv navázaném prostřednictvím referenční vazby uvedené v položce IDZaznamPSTB.

        V případě, že je v položce Prostredek uvedena hodnota „1“, uvede se výše celkové hodnoty hodnotových žetonů dané měny v pokladně pro dotování žetonů v počátečním stavu za provozní úsek hracího stolu živé hry, nebo pokladny kasina uvedený v záznamu v datovém souboru pokladna_stul_turnaj_bingo.csv navázaném prostřednictvím referenční vazby uvedené v položce IDZaznamPSTB.

        V případě, že je v položce Prostredek uvedena hodnota „2“, uvede se výše celkové hodnoty hodnotových žetonů dané měny v pokladně na spropitné v počátečním stavu za provozní úsek hracího stolu živé hry, nebo všech stolů turnaje živé hry uvedený v záznamu v datovém souboru pokladna_stul_turnaj_bingo.csv navázaném prostřednictvím referenční vazby uvedené v položce IDZaznamPSTB.

    1. Položka 7

      Konečný stav

      1. Strojový název položky:

        StavVyseKonec

      1. Datový typ:

        Desetinné číslo

      1. Popis položky:

        V případě, že je v položce Prostredek uvedena hodnota „0“, uvede se výše celkového úhrnu peněžních prostředků dané měny v pokladně na bankovky a mince v konečném stavu za provozní úsek hracího stolu živé hry, všech stolů turnaje živé hry, nebo pokladny kasina uvedený v záznamu v datovém souboru pokladna_stul_turnaj_bingo.csv navázaném prostřednictvím referenční vazby uvedené v položce IDZaznamPSTB.

        V případě, že je v položce Prostredek uvedena hodnota „1“, uvede se výše celkové hodnoty hodnotových žetonů dané měny v pokladně pro dotování žetonů v konečném stavu za provozní úsek hracího stolu živé hry, nebo pokladny kasina uvedený v záznamu v datovém souboru pokladna_stul_turnaj_bingo.csv navázaném prostřednictvím referenční vazby uvedené v položce IDZaznamPSTB.

        V případě, že je v položce Prostredek uvedena hodnota „2“, uvede se výše celkové hodnoty hodnotových žetonů dané měny v pokladně na spropitné v konečném stavu za provozní úsek hracího stolu živé hry, nebo všech stolů turnaje živé hry uvedený v záznamu v datovém souboru pokladna_stul_turnaj_bingo.csv navázaném prostřednictvím referenční vazby uvedené v položce IDZaznamPSTB.

Datový soubor VI

Údaje o celkovém úhrnu peněžních prostředků nebo celkové hodnotě hodnotových žetonů v pokladně a údaje ve vztahu k losovacímu osudí pro bingo

  1. Název souboru:

    PSTB_transakce.csv

  1. Obsah datového souboru:

    Datový soubor uvedený v automatizovaném výstupu pro denní herní výkaznictví obsahuje souhrnné údaje o pohybu peněžních prostředků nebo hodnotových žetonů v pokladně kasina, pokladně pro dotování žetonů, pokladně na bankovky a mince nebo pokladně na spropitné za provozní úsek pokladny kasina, hracího stolu živé hry, turnaje živé hry.

    Datový soubor uvedený v automatizovaném výstupu pro denní herní zápis obsahuje souhrnné údaje o pohybu peněžních prostředků za provozní úsek losovacího osudí pro bingo.

    Za každý provozní úsek, každý typ transakce, každou měnu a každý způsob přijetí platby se uvede právě jeden záznam.

  1. Podmínky pro zařazení datového souboru do datového balíčku:

    Datový soubor se zařadí vždy.

  1. Položky záznamu:
    1. Položka 1

      Identifikátor celkového úhrnu peněžních prostředků, nebo celkové hodnoty hodnotových žetonů

      1. Strojový název položky:

        IDTransakce

      1. Datový typ:

        Identifikátor s maximální délkou 50 znaků

      1. Popis položky:

        Identifikátor se člení na dvě části.

        První část: identifikační číslo provozovatele, nebo, nebylo-li identifikační číslo provozovateli přiděleno, vlastní číslo provozovatele, jež bylo provozovateli přiděleno v souvislosti s vydáním základního povolení.

        Druhá část: řetězec určený provozovatelem.

    1. Položka 2

      Provozní úsek pokladny kasina, hracího stolu živé hry, turnaje živé hry, nebo losovacího osudí pro bingo

      1. Strojový název položky:

        IDZaznamPSTB

      1. Datový typ:

        Referenční vazba s maximální délkou 50 znaků

      1. Popis položky:

        Identifikátor provozního úseku pokladny kasina, hracího stolu živé hry, turnaji živé hry, nebo losovacího osudí pro bingo, kterého se záznam o celkovém úhrnu peněžních prostředků, nebo celkové hodnotě hodnotových žetonů v pokladně týká.

        Vzdálený datový soubor: pokladna_stul_turnaj_bingo.csv

        Vzdálená položka: IDZaznamPSTB

    1. Položka 3

      Pokladna kasina, hrací stůl živé hry, turnaj živé hry, nebo losovací osudí pro bingo

      1. Strojový název položky:

        IDPSTB

      1. Datový typ:

        Referenční vazba s maximální délkou 50 znaků

      1. Popis položky:

        Identifikátor pokladny kasina, hracího stolu živé hry, turnaje živé hry, nebo losovacího osudí pro bingo, kterých se záznam o celkovém úhrnu peněžních prostředků, nebo celkové hodnotě hodnotových žetonů v pokladně týká.

        Vzdálený datový soubor: pokladna_stul_turnaj_bingo.csv

        Vzdálená položka: IDPSTB

    1. Položka 4

      Typ transakce

      1. Strojový název položky:

        TransakceTyp

      1. Datový typ:

        Text s maximální délkou 2 znaky

      1. Popis položky:

        Typy transakce provozního úseku pokladny kasina

        1. V případě, že je v položce PokladnaStulTurnajBingo v záznamu v datovém souboru pokladna_stul_turnaj_bingo.csv navázaného prostřednictvím referenční vazby uvedené v položce IDZaznamPSTB uvedena hodnota „P“, uvede se označení typu transakce ve vztahu k provoznímu úseku pokladny kasina uvedenému v záznamu v datovém souboru pokladna_stul_turnaj_bingo.csv navázaného prostřednictvím referenční vazby uvedené v položce IDZaznamPSTB:
          1. 1 - celkový úhrn peněžních prostředků přijatých na úhradu vkladů do turnaje živé hry
          2. 2 - celkový úhrn peněžních prostředků přijatých v hotovosti za účelem jejich vložení na uživatelské konto pro internetovou živou hru nebo jiné druhy hazardních her anebo uhrazení vkladu do hry bingo
          3. 3 - celkový úhrn peněžních prostředků přijatých a vložených provozovatelem za účelem doplnění pokladní hotovosti z peněžních prostředků, které byly do tohoto okamžiku odděleny od peněžních prostředků určených k hotovostním transakcím souvisejícím s provozováním vlastních hazardních her v kasinu
          4. 4 - celkový úhrn peněžních prostředků přijatých a vložených provozovatelem do pokladny kasina v hotovosti na základě jiných transakcí souvisejících s pohybem hodnotových žetonů nebo peněžních prostředků v rámci provozování vlastních hazardních her v kasinu
          5. 5 - celkový úhrn peněžních prostředků vyplacených z turnaje živé hry
          6. 6 - celkový úhrn peněžních prostředků vyplacených v hotovosti z uživatelského konta pro internetovou živou hru nebo jiné druhy hazardních her anebo jako výhry nebo vrácené vklady ze hry bingo
          7. 7 - celkový úhrn peněžních prostředků vyplacených za účelem odvedení hotovosti z pokladny kasina a tím z peněžních prostředků, které byly do tohoto okamžiku součástí peněžních prostředků určených k hotovostním transakcím souvisejícím s provozováním vlastních hazardních her v kasinu
          8. 8 - celková hodnota hodnotových žetonů, které byly přijaty jinak než do pokladny na spropitné
          9. G1 - celkový úhrn peněžních prostředků vyplacených za účelem vrácení vkladů do turnaje živé hry na základě zrušení turnaje živé hry
          10. H1 - celkový úhrn peněžních prostředků přijatých na úhradu ostatních plnění
          11. I1 - celkový úhrn peněžních prostředků vyplacených za účelem vrácení ostatních plnění nebo jejich částí
          12. J1 - celkový úhrn peněžních prostředků přijatých na úhradu nákupu hodnotových žetonů
          13. K1 - celkový úhrn peněžních prostředků vyplacených proti předloženým hodnotovým žetonům účastníkem hazardní hry
          14. L1 - celková hodnota hodnotových žetonů, které nebyly vráceny nebo byly ztraceny

          Typy transakce provozního úseku hracího stolu živé hry

        1. V případě, že je v položce PokladnaStulTurnajBingo v záznamu v datovém souboru pokladna_stul_turnaj_bingo.csv navázaného prostřednictvím referenční vazby uvedené v položce IDZaznamPSTB uvedena hodnota „S“, uvede se označení typu transakce ve vztahu k provoznímu úseku hracího stolu živé hry uvedeného v záznamu v datovém souboru pokladna_stul_turnaj_bingo.csv navázaného prostřednictvím referenční vazby uvedené v položce IDZaznamPSTB:
          1. 9 - celkový úhrn peněžních prostředků odvedených z pokladny na bankovky a mince do pokladny kasina
          2. 10 - celková hodnota hodnotových žetonů přijatých do pokladny pro dotování žetonů z pokladny kasina
          3. 11 - celková hodnota hodnotových žetonů odvedených z pokladny pro dotování žetonů do pokladny kasina
          4. 12 - celková hodnota hodnotových žetonů přijatých do pokladny na spropitné
          5. 13 - celková hodnota hodnotových žetonů odvedených z pokladny na spropitné do pokladny kasina
          6. J2 - celkový úhrn peněžních prostředků přijatých na úhradu nákupu hodnotových žetonů

          Typy transakce provozního úseku turnaje živé hry

        1. V případě, že je v položce PokladnaStulTurnajBingo v záznamu v datovém souboru pokladna_stul_turnaj_bingo.csv navázaného prostřednictvím referenční vazby uvedené v položce IDZaznamPSTB uvedena hodnota „T“, uvede se označení typu transakce ve vztahu k provoznímu úseku turnaje živé hry uvedeného v záznamu v datovém souboru pokladna_stul_turnaj_bingo.csv navázaného prostřednictvím referenční vazby uvedené v položce IDZaznamPSTB:
          1. 14 - celkový úhrn peněžních prostředků přijatých na úhradu nákupu vkladu do turnaje živé hry u hracího stolu
          2. 15 - celkový úhrn peněžních prostředků odvedených z pokladen na bankovky a mince do pokladny kasina
          3. 16 - celková hodnota hodnotových žetonů přijatých do pokladny na spropitné
          4. 17 - celková hodnota hodnotových žetonů odvedených z pokladny na spropitné do pokladny kasina

          Typy transakce provozního úseku losovacího osudí pro bingo

        1. V případě, že je v položce PokladnaStulTurnajBingo v záznamu v datovém souboru pokladna_stul_turnaj_bingo.csv navázaného prostřednictvím referenční vazby uvedené v položce IDZaznamPSTB uvedena hodnota „B“, uvede se označení typu transakce ve vztahu k provoznímu úseku losovacího osudí pro bingo uvedeného v záznamu v datovém souboru pokladna_stul_turnaj_bingo.csv navázaného prostřednictvím referenční vazby uvedené v položce IDZaznamPSTB:
        2. A1 - celkový úhrn peněžních prostředků přijatých na úhradu sázek do binga
        3. B1 - celkový úhrn peněžních prostředků vyplacených jako výhry
        4. C1 - celkový úhrn peněžních prostředků přijatých na úhradu doprovodných plnění ke hře binga
        5. D1 - celkový úhrn vrácených doprovodných plnění ke hře binga, která se vrací na základě jiného právního důvodu než opravy
        6. G1 - celkový úhrn sázek, které se vrací na základě zrušení hry binga
        7. H1 - celkový úhrn peněžních prostředků přijatých na úhradu ostatních plnění
        8. I1 - celkový úhrn peněžních prostředků vyplacených za účelem vrácení ostatních plnění nebo jejich části
    1. Položka 5

      Výše celkového úhrnu peněžních prostředků nebo celkové hodnoty hodnotových žetonů

      1. Strojový název položky:

        TransakceVyse

      1. Datový typ:

        Desetinné číslo

      1. Popis položky:

        Uvede se výše celkového úhrnu peněžních prostředků nebo celkové hodnoty hodnotových žetonů týkající se typu transakce uvedené v položce TypTransakce za celý provozní úsek.

    1. Položka 6

      Kód měny

      1. Strojový název položky:

        MenaKod

      1. Datový typ:

        Text o délce 3 znaky

      1. Popis položky:

        Uvede se kód měny hodnotového žetonu nebo měny, v níž byla transakce uvedená v položce TypTransakce provedena.

    1. Položka 7

      Způsob přijetí platby

      1. Strojový název položky:

        TransakceZpusob

      1. Datový typ:

        Binární hodnota

      1. Popis položky:

        Údaj o tom, zda byly peněžní prostředky přijaty v hotovosti, nebo bezhotovostně.

      1. Uvede se:
        1. 0 - platba v hotovosti
        2. 1 - bezhotovostní platba

        V případě, že je v položce TypTransakce uvedena hodnota „2“, „3“, „4“, „6“, „7“, „8“, „9“, „10“, „11“, „12“, „13“, „15“, „16“, „17“, nebo „L1“, uvede se prázdná položka (NULL).

Datový soubor VII

Údaje o turnaji živé hry, hře živé hry a hře binga

  1. Název datového souboru:

    hra_turnaj_bingo.csv

  1. Obsah datového souboru:

    Datový soubor obsahuje údaje o turnaji živé hry, nebo jeho části a o hře binga. Záznam týkající se turnaje živé hry, nebo jeho části se v datovém souboru uvede v denním herním výkaznictví za kalendářní měsíc, ve kterém se turnaj živé hry, nebo jeho část konala.

    V případě, že je turnaj živé hry konán ve více provozních úsecích, uvede se za každý provozní úsek, ve kterém je turnaj živé hry konán, jeden záznam o turnaji živé hry, který obsahuje vždy údaje o těch skutečnostech, které v daném provozním úseku nastaly.

    Údaje o těch skutečnostech, které nastaly před prvním provozním úsekem turnaje živé hry, se uvedou v záznamu pro první provozní úsek, ve kterém se turnaj živé hry konal.

    Údaje o těch skutečnostech, které nastaly po posledním provozním úseku turnaje živé hry, se uvedou v záznamu pro poslední provozní úsek, ve kterém se turnaj živé hry konal.

    V případě, že dojde ke změně některé hodnoty položky záznamu z důvodu, že položka v okamžiku prvního poskytnutí záznamu nebyla známa, nebo se od posledního poskytnutí automatizovaného výstupu pro denní herní výkaznictví nebo denní herní zápis změnila, poskytne se celý záznam s aktuálními hodnotami znovu v automatizovaném výstupu pro denní herní výkaznictví nebo denní herní zápis za období, kdy ke změně hodnoty položky záznamu došlo.

    Provozovatel může také v tomto datovém souboru poskytovat herní a finanční data o každé hře živé hry, která není provozovaná jako internetová hra ani formou turnaje. Tato herní a finanční data tvoří rozšířený rozsah denního herního výkaznictví.

  1. Podmínky pro zařazení datového souboru do datového balíčku:

    Datový soubor se zařadí vždy.

  1. Položky záznamu:
    1. Položka 1

      Identifikátor hry binga, hry živé hry, nebo turnaje živé hry, anebo jeho části

      1. Strojový název položky:

        IDJednaHraCastTurnaje

      1. Datový typ:

        Identifikátor s maximální délkou 50 znaků

      1. Popis položky:

        Identifikátor se člení na dvě části.

        První část: identifikační číslo provozovatele, nebo, nebylo-li identifikační číslo provozovateli přiděleno, vlastní číslo provozovatele, jež bylo provozovateli přiděleno v souvislosti s vydáním základního povolení.

        Druhá část: řetězec určený provozovatelem.

    1. Položka 2

      Provozní úsek hracího stolu živé hry, turnaje živé hry nebo losovacího osudí pro bingo

      1. Strojový název položky:

        IDZaznamPSTB

      1. Datový typ:

        Referenční vazba s maximální délkou 50 znaků

      1. Popis položky:

        Identifikátor provozního úseku hracího stolu živé hry, turnaje živé hry, nebo losovacího osudí pro bingo, kterých se hra živé hry, turnaj živé hry, nebo jeho část, anebo hra binga týkají.

        Vzdálený datový soubor: pokladna_stul_turnaj_bingo.csv

        Vzdálená položka: IDZaznamPSTB

    1. Položka 3

      Hrací stůl živé hry, turnaj živé hry, nebo losovací osudí pro bingo

      1. Strojový název položky:

        IDPSTB

      1. Datový typ:

        Referenční vazba s maximální délkou 50 znaků

      1. Popis položky:

        Identifikátor hracího stolu živé hry, turnaje živé hry, nebo losovacího osudí pro bingo, kterých se hra živé hry, turnaj živé hry nebo hra binga týkají.

        Vzdálený datový soubor: pokladna_stul_turnaj_bingo.csv

        Vzdálená položka: IDPSTB

    1. Položka 4

      Označení turnaje živé hry

      1. Strojový název položky:

        OznaceniTurnaj

      1. Datový typ:

        Text s maximální délkou 250 znaků

      1. Popis položky:

        V případě, že je v položce PokladnaStulTurnajBingo v záznamu v datovém souboru pokladna_stul_turnaj_bingo.csv navázaného prostřednictvím referenční vazby uvedené v položce IDZaznamPSTB uvedena hodnota „S“, nebo „B“, uvede se prázdná položka (NULL).

        V případě, že je v položce PokladnaStulTurnajBingo v záznamu v datovém souboru pokladna_stul_turnaj_bingo.csv navázaného prostřednictvím referenční vazby uvedené v položce IDZaznamPSTB uvedena hodnota „T“, uvede se označení turnaje živé hry, které provozovatel uvedl v oznámení o konání turnaje živé hry.

    1. Položka 5

      Datum a čas zahájení

      1. Strojový název položky:

        ZahajeniCas

      1. Datový typ:

        Datum a čas

      1. Popis položky:

        Uvede se datum a čas zahájení hry binga, hry živé hry, turnaje živé hry, nebo jeho části, kterých se záznam týká.

    1. Položka 6

      Datum a čas ukončení turnaje živé hry

      1. Strojový název položky:

        UkonceniCas

      1. Datový typ:

        Datum a čas

      1. Popis položky:

        V případě, že je v položce PokladnaStulTurnajBingo v záznamu v datovém souboru pokladna_stul_turnaj_bingo.csv navázaného prostřednictvím referenční vazby uvedené v položce IDZaznamPSTB uvedena hodnota „S“, nebo „B“, uvede se prázdná položka (NULL).

        V případě, že je v položce PokladnaStulTurnajBingo v záznamu v datovém souboru pokladna_stul_turnaj_bingo.csv navázaného prostřednictvím referenční vazby uvedené v položce IDZaznamPSTB uvedena hodnota „T“, uvede se datum a čas ukončení turnaje živé hry, nebo jeho části.

    1. Položka 7

      Výše celkového úhrnu sázek do hry binga, hry živé hry, nebo do turnaje živé hry

      1. Strojový název položky:

        UhrnSazkyVyse

      1. Datový typ:

        Desetinné číslo

      1. Popis položky:

        Uvede se výše celkového úhrnu sázek do hry binga, hry živé hry, nebo turnaje živé hry.

    1. Položka 8

      Výše celkového úhrnu přijatých doprovodných plnění ke hře binga, ke hře živé hry, nebo k turnaji živé hry

      1. Strojový název položky:

        UhrnDoprovodnaPlneniVyse

      1. Datový typ:

        Desetinné číslo

      1. Popis položky:

        Uvede se výše celkového úhrnu přijatých doprovodných plnění ke hře binga, ke hře živé hry, nebo k turnaji živé hry.

        Nebylo-li doprovodné plnění poskytnuto, uvede se prázdná položka (NULL).

    1. Položka 9

      Výše celkového úhrnu vyplacených výher ze hry binga, ze hry živé hry, nebo z turnaje živé hry

      1. Strojový název položky:

        UhrnVyhryVyse

      1. Datový typ:

        Desetinné číslo

      1. Popis položky:

        Uvede se výše celkového úhrnu vyplacených výher ze hry binga, ze hry živé hry, nebo z turnaje živé hry.

        V případě, že výhry dosud nebyly vyplaceny, uvede se prázdná položka (NULL).

    1. Položka 10

      Výše celkového úhrnu vrácených doprovodných plnění ke hře binga, ke hře živé hry, nebo k turnaji živé hry

      1. Strojový název položky:

        UhrnVracenaDoprovodnaPlneniVyse

      1. Datový typ:

        Desetinné číslo

      1. Popis položky:

        Uvede se výše celkového úhrnu vrácených doprovodných plnění ke hře binga, ke hře živé hry, nebo k turnaji živé hry, která se vrací na základě jiného právního důvodu než opravy.

        Nebylo-li doprovodné plnění provozovatelem vráceno, uvede se prázdná položka (NULL).

    1. Položka 11

      Výše celkového úhrnu vrácených sázek

      1. Strojový název položky:

        UhrnVraceneSazkyVyse

      1. Datový typ:

        Desetinné číslo

      1. Popis položky:

        V případě, že je v položce PokladnaStulTurnajBingo v záznamu v datovém souboru pokladna_stul_turnaj_bingo.csv navázaného prostřednictvím referenční vazby uvedené v položce IDZaznamPSTB uvedena hodnota „B“, uvede se výše celkového úhrnu vrácených sázek, které se vrací na základě zrušení hry binga.

        Nebyla-li hra binga zrušena, uvede se prázdná položka (NULL).

        V případě, že je v položce PokladnaStulTurnajBingo v záznamu v datovém souboru pokladna_stul_turnaj_bingo.csv navázaného prostřednictvím referenční vazby uvedené v položce IDZaznamPSTB uvedena hodnota „S“ nebo „T“, uvede se prázdná položka (NULL).

    1. Položka 12

      Omezení vkladů

      1. Strojový název položky:

        HraOmezeniVkladu

      1. Datový typ:

        Text s maximální délkou 250 znaků

      1. Popis položky:

        V případě, že je v položce PokladnaStulTurnajBingo v záznamu v datovém souboru pokladna_stul_turnaj_bingo.csv navázaného prostřednictvím referenční vazby uvedené v položce IDZaznamPSTB uvedena hodnota „S“ a jedná-li se o živou hru, ve které účastníci hazardní hry hrají jeden proti druhému a která není provozována formou turnaje, uvedou se údaje týkající se omezení vkladů společně s uvedením, o jaké údaje se jedná. Nebyla-li výše omezení vkladů stanovena, uvede se prázdná položka (NULL).

        V případě, že je v položce PokladnaStulTurnajBingo v záznamu v datovém souboru pokladna_stul_turnaj_bingo.csv navázaného prostřednictvím referenční vazby uvedené v položce IDZaznamPSTB uvedena hodnota „S“ a jedná-li se o živou hru, ve které účastníci hazardní hry hrají proti krupiérovi, uvede se údaj o omezení výše vkladů. Nebyla-li výše omezení vkladů stanovena, uvede se prázdná položka (NULL).

        V případě, že je v položce PokladnaStulTurnajBingo v záznamu v datovém souboru pokladna_stul_turnaj_bingo.csv navázaného prostřednictvím referenční vazby uvedené v položce IDZaznamPSTB uvedena hodnota „T“, nebo „B“, uvede se prázdná položka (NULL).

    1. Položka 13

      Stanovená výše sázky za jeden sázkový tiket, povinného vkladu do hry internetové živé hry nebo vkladu do turnaje internetové živé hry

      1. Strojový název položky:

        PovinnyVkladVyse

      1. Datový typ:

        Text s maximální délkou 250 znaků

      1. Popis položky:

        Stanovená výše sázky za jeden sázkový tiket

        V případě, že je v položce PokladnaStulTurnajBingo v záznamu v datovém souboru pokladna_stul_turnaj_bingo.csv navázaného prostřednictvím referenční vazby uvedené v položce IDZaznamPSTB uvedena hodnota „B“, uvede se stanovená výše sázky do hry binga za jeden sázkový tiket.

        Výše povinného vkladu do živé hry

        V případě, že je v položce PokladnaStulTurnajBingo v záznamu v datovém souboru pokladna_stul_turnaj_bingo.csv navázaného prostřednictvím referenční vazby uvedené v položce IDZaznamPSTB uvedena hodnota „S“ a jedná-li se o živou hru, ve které účastníci hazardní hry hrají jeden proti druhému a která není provozována formou turnaje, se uvedou údaje týkající se výše povinných vkladů společně s uvedením, o jaké údaje se jedná. Nebyla-li hodnota stanovena, uvede se prázdná položka (NULL).

        Výše vkladu do turnaje živé hry

        V případě, že je v položce PokladnaStulTurnajBingo v záznamu v datovém souboru pokladna_stul_turnaj_bingo.csv navázaného prostřednictvím referenční vazby uvedené v položce IDZaznamPSTB uvedena hodnota „T“, uvede se údaj o výši vkladu do turnaje živé hry. Mění-li se výše vkladu do turnaje živé hry, uvedou se všechny stanovené výše vkladu spolu s uvedením časového úseku, ke kterému se uvedená výše vkladu do turnaje živé hry vztahuje.

    1. Položka 14

      Kód měny

      1. Strojový název položky:

        MenaKod

      1. Datový typ:

        Text o délce 3 znaky

      1. Popis položky:

        V případě, že je v položce PokladnaStulTurnajBingo v záznamu v datovém souboru pokladna_stul_turnaj_bingo.csv navázaného prostřednictvím referenční vazby uvedené v položce IDZaznamPSTB uvedena hodnota „B“, uvede se kód měny, v níž byla sázka do hry binga přijata.

        V případě, že je v položce PokladnaStulTurnajBingo v záznamu v datovém souboru pokladna_stul_turnaj_bingo.csv navázaného prostřednictvím referenční vazby uvedené v položce IDZaznamPSTB uvedena hodnota „S“, uvede se kód měny, v níž byla sázka do hry živé hry přijata.

        V případě, že je v položce PokladnaStulTurnajBingo v záznamu v datovém souboru pokladna_stul_turnaj_bingo.csv navázaného prostřednictvím referenční vazby uvedené v položce IDZaznamPSTB uvedena hodnota „T“, uvede se kód měny, v níž byl vklad do turnaje živé hry přijat.

    1. Položka 15

      Počet účastníků turnaje živé hry

      1. Strojový název položky:

        TurnajPocetHracu

      1. Datový typ:

        Celé číslo

      1. Popis položky:

        V případě, že je v položce PokladnaStulTurnajBingo v záznamu v datovém souboru pokladna_stul_turnaj_bingo.csv navázaného prostřednictvím referenční vazby uvedené v položce IDZaznamPSTB uvedena hodnota „T“, uvede se celkový počet účastníků turnaje živé hry.

        V případě, že se turnaj živé hry koná ve více provozních dnech a všechny části turnaje živé hry nebyly ukončeny, uvede se prázdná položka (NULL).

        V případě, že je v položce PokladnaStulTurnajBingo v záznamu v datovém souboru pokladna_stul_turnaj_bingo.csv navázaného prostřednictvím referenční vazby uvedené v položce IDZaznamPSTB uvedena hodnota „S“, nebo „B“, uvede se prázdná položka (NULL).

    1. Položka 16

      Výše vkladů účastníků přijatých před zahájením turnaje živé hry

      1. Strojový název položky:

        TurnajVkladyPredZahajenimVyse

      1. Datový typ:

        Desetinné číslo

      1. Popis položky:

        V případě, že je v položce PokladnaStulTurnajBingo v záznamu v datovém souboru pokladna_stul_turnaj_bingo.csv navázaného prostřednictvím referenční vazby uvedené v položce IDZaznamPSTB uvedena hodnota „T“, uvede se výše celkového úhrnu vkladů účastníků hazardní hry, které byly přijaty provozovatelem před zahájením turnaje živé hry.

        V případě, že je v položce PokladnaStulTurnajBingo v záznamu v datovém souboru pokladna_stul_turnaj_bingo.csv navázaného prostřednictvím referenční vazby uvedené v položce IDZaznamPSTB uvedena hodnota „S“, nebo „B“, uvede se prázdná položka (NULL).

Datový soubor VIII

Údaje o možné výhře

  1. Název datového souboru:

    mozna_vyhra_stul_bingo.csv

  1. Obsah datového souboru:

    Datový soubor obsahuje údaje o možné výhře určené na základě kumulování části vkladů u jednotlivého binga nebo hracího stolu živé hry a o peněžních prostředcích, které jsou vyčleněny za účelem kumulování části vkladů na výhry v jiném turnaji série.

    Za každou možnou výhru u jednotlivého binga, nebo hracího stolu a každou měnu, v níž se možná výhra kumuluje, se uvede právě jeden záznam odpovídající záznamu v datovém souboru pokladna_stul_turnaj_bingo.csv, který se týká provozního úseku losovacího osudí pro bingo, nebo hracího stolu živé hry. Za každý turnaj, ve kterém byly vyčleněny peněžní prostředky za účelem kumulování části vkladů na výhry v jiném turnaji série, a každou měnu se uvede právě jeden záznam odpovídající záznamu v datovém souboru pokladna_stul_turnaj_bingo.csv, který se týká provozního úseku turnaje živé hry.

  1. Podmínky pro zařazení datového souboru do datového balíčku:

    Datový soubor se zařadí vždy.

  1. Položky záznamu:
    1. Položka 1

      Identifikátor záznamu o možné výhře nebo o vyčleněných peněžních prostředcích

      1. Strojový název položky:

        IDMoznaVyhra

      1. Datový typ:

        Identifikátor s maximální délkou 50 znaků

      1. Popis položky:

        Identifikátor se člení na dvě části.

        První část: identifikační číslo provozovatele, nebo, nebylo-li identifikační číslo provozovateli přiděleno, vlastní číslo provozovatele, jež bylo provozovateli přiděleno v souvislosti s vydáním základního povolení.

        Druhá část: řetězec určený provozovatelem.

    1. Položka 2

      Provozní úsek pokladny kasina, hracího stolu živé hry, turnaji živé hry, nebo losovacího osudí pro bingo

      1. Strojový název položky:

        IDZaznamPSTB

      1. Datový typ:

        Referenční vazba s maximální délkou 50 znaků

      1. Popis položky:

        Identifikátor provozního úseku pokladny kasina, hracího stolu živé hry, turnaje živé hry, nebo losovacího osudí pro bingo, kterých se záznam o možné výhře nebo o vyčleněných peněžních prostředcích týká.

        Vzdálený datový soubor: pokladna_stul_turnaj_bingo.csv

        Vzdálená položka: IDZaznamPSTB

    1. Položka 3

      Pokladna kasina, hrací stůl živé hry, turnaj živé hry, nebo losovací osudí pro bingo

      1. Strojový název položky:

        IDPSTB

      1. Datový typ:

        Referenční vazba s maximální délkou 50 znaků

      1. Popis položky:

        Identifikátor pokladny kasina, hracího stolu živé hry, turnaje živé hry, nebo losovacího osudí pro bingo, kterých se záznam o možné výhře nebo o vyčleněných peněžních prostředcích týká.

        Vzdálený datový soubor: pokladna_stul_turnaj_bingo.csv

        Vzdálená položka: IDPSTB

    1. Položka 4

      Označení možné výhry

      1. Strojový název položky:

        MoznaVyhraNazev

      1. Datový typ:

        Text s maximální délkou 250 znaků

      1. Popis položky:

        V případě, že je v položce PokladnaStulTurnajBingo v záznamu v datovém souboru pokladna_stul_turnaj_bingo.csv navázaného prostřednictvím referenční vazby uvedené v položce IDZaznamPSTB uvedena hodnota „B“, uvede se označení možné výhry určené na základě kumulování části vkladů u jednotlivého binga.

        V případě, že je v položce PokladnaStulTurnajBingo v záznamu v datovém souboru pokladna_stul_turnaj_bingo.csv navázaného prostřednictvím referenční vazby uvedené v položce IDZaznamPSTB uvedena hodnota „S“, uvede se označení možné výhry určené na základě kumulování části vkladů u příslušného jednotlivého stolu živé hry.

        V případě, že je v položce PokladnaStulTurnajBingo v záznamu v datovém souboru pokladna_stul_turnaj_bingo.csv navázaného prostřednictvím referenční vazby uvedené v položce IDZaznamPSTB uvedena hodnota „T“, uvede se označení série turnajů a pořadové číslo turnaje v ní, případně, jsou-li vyčleněné peněžní prostředky určeny na výhru, která bude vyplácena v jiném kasinu, se uvede rovněž hodnota položky IDMisto uvedená v záznamu o tomto jiném kasinu v datovém souboru misto.csv.

    1. Položka 5

      Výše možné výhry v počátečním stavu

      1. Strojový název položky:

        MoznaVyhraVysePocatek

      1. Datový typ:

        Desetinné číslo

      1. Popis položky:

        V případě, že je v položce PokladnaStulTurnajBingo v záznamu v datovém souboru pokladna_stul_turnaj_bingo.csv navázaného prostřednictvím referenční vazby uvedené v položce IDZaznamPSTB uvedena hodnota „B“, nebo „S“, uvede se výše možné výhry specifikované v položce MoznaVyhraNazev v počátečním stavu pro daný provozní úsek.

        V případě, že je v položce PokladnaStulTurnajBingo v záznamu v datovém souboru pokladna_stul_turnaj_bingo.csv navázaného prostřednictvím referenční vazby uvedené v položce IDZaznamPSTB uvedena hodnota „T“, uvede se prázdná položka (NULL).

    1. Položka 6

      Výše možné výhry v konečném stavu

      1. Strojový název položky:

        MoznaVyhraVyseKonec

      1. Datový typ:

        Desetinné číslo

      1. Popis položky:

        V případě, že je v položce PokladnaStulTurnajBingo v záznamu v datovém souboru pokladna_stul_turnaj_bingo.csv navázaného prostřednictvím referenční vazby uvedené v položce IDZaznamPSTB uvedena hodnota „B“, nebo „S“, uvede se výše možné výhry specifikované v položce MoznaVyhraNazev v konečném stavu pro daný provozní úsek.

        Výše vyčleněných peněžních prostředků

        V případě, že je v položce PokladnaStulTurnajBingo v záznamu v datovém souboru pokladna_stul_turnaj_bingo.csv navázaného prostřednictvím referenční vazby uvedené v položce IDZaznamPSTB uvedena hodnota „T“, uvede se celková výše vyčleněných peněžních prostředků za účelem kumulování části vkladů na výhry v jiném turnaji série.

    1. Položka 7

      Kód měny

      1. Strojový název položky:

        MenaKod

      1. Datový typ:

        Text o délce 3 znaky

      1. Popis položky:

        V případě, že je v položce PokladnaStulTurnajBingo v záznamu v datovém souboru pokladna_stul_turnaj_bingo.csv navázaného prostřednictvím referenční vazby uvedené v položce IDZaznamPSTB uvedena hodnota „B“, nebo „S“, uvede se kód měny, v níž se možná výhra kumuluje.

        V případě, že je v položce PokladnaStulTurnajBingo v záznamu v datovém souboru pokladna_stul_turnaj_bingo.csv navázaného prostřednictvím referenční vazby uvedené v položce IDZaznamPSTB uvedena hodnota „T“, uvede se kód měny, v níž jsou tyto peněžní prostředky, které jsou vyčleněny za účelem kumulování části vkladů na výhry v jiném turnaji série.

Datový soubor IX

Údaje o celkové možné výhře určené na základě kumulování části vkladů ve vztahu k živé hře

  1. Název datového souboru:

    mozna_vyhra_pro_hru.csv

  1. Obsah datového souboru:

    Datový soubor obsahuje údaje o celkové možné výhře určené na základě kumulování části vkladů, která se tvoří v návaznosti na jednotlivou hazardní hru jako celek.

    Za každou možnou výhru určenou na základě kumulování části vkladů, která se tvoří v návaznosti na jednotlivou hazardní hru jako celek, a každý provozní den měsíce, za který se denní herní výkaznictví a denní herní zápis poskytuje, se uvede právě jeden záznam.

  1. Podmínky pro zařazení datového souboru do datového balíčku:

    Datový soubor se zařadí pouze při poskytování herních a finančních dat o živé hře neprovozované jako internetová hra.

  1. Položky záznamu:
    1. Položka 1

      Identifikátor záznamu o možné výhře pro živou hru

      1. Strojový název položky:

        IDMoznaVyhraProHru

      1. Datový typ:

        Identifikátor s maximální délkou 50 znaků

      1. Popis položky:

        Identifikátor se člení na dvě části.

        První část: identifikační číslo provozovatele, nebo, nebylo-li identifikační číslo provozovateli přiděleno, vlastní číslo provozovatele, jež bylo provozovateli přiděleno v souvislosti s vydáním základního povolení.

        Druhá část: řetězec určený provozovatelem.

    1. Položka 2

      Živá hra

      1. Strojový název položky:

        IDHra

      1. Datový typ:

        Referenční vazba s maximální délkou 50 znaků

      1. Popis položky:

        Identifikátor živé hry, za níž je celková možná výhra kumulována.

        Vzdálený datový soubor: evidence_her.csv

        Vzdálená položka: IDHra

    1. Položka 3

      Kasino

      1. Strojový název položky:

        IDMisto

      1. Datový typ:

        Referenční vazba s maximální délkou 50 znaků

      1. Popis položky:

        Identifikátor kasina, ve kterém se kumuluje možná výhra určená na základě kumulování části vkladů, která se tvoří v návaznosti na jednotlivou hazardní hru jako celek.

        Vzdálený datový soubor: misto.csv

        Vzdálená položka: IDMisto

    1. Položka 4

      Počáteční stav celkové možné výhry určené na základě kumulování části vkladů, která se tvoří v návaznosti na jednotlivou hazardní hru jako celek

      1. Strojový název položky:

        MoznaVyhraProHruVysePocatek

      1. Datový typ:

        Desetinné číslo

      1. Popis položky:

        Uvede se počáteční stav celkové možné výhry určené na základě kumulování části vkladů, která se tvoří v návaznosti na jednotlivou hazardní hru jako celek, není-li uvedena v některém ze záznamů uvedených v datovém souboru mozna_vyhra_stul_bingo.csv poskytnutém v tomto automatizovaném výstupu pro denní herní výkaznictví, nebo denní herní zápis. Počáteční stav je stanoven k počátku provozního dne kasina.

    1. Položka 5

      Konečný stav celkové možné výhry určené na základě kumulování části vkladů, která se tvoří v návaznosti na jednotlivou hazardní hru jako celek

      1. Strojový název položky:

        MoznaVyhruProHruVyseKonec

      1. Datový typ:

        Desetinné číslo

      1. Popis položky:

        Uvede se konečný stav celkové možné výhry určené na základě kumulování části vkladů, která se tvoří v návaznosti na jednotlivou hazardní hru jako celek, není-li uvedena v některém ze záznamů uvedených v datovém souboru mozna_vyhra_stul_bingo.csv poskytnutém v tomto automatizovaném výstupu pro denní herní výkaznictví, nebo denní herní zápis. Konečný stav je stanoven ke konci provozního dne kasina.

    1. Položka 6

      Kód měny

      1. Strojový název položky:

        MenaKod

      1. Datový typ:

        Text o délce 3 znaky

      1. Popis položky:

        Uvede se kód měny, v níž se možná výhra kumuluje.

    1. Položka 7

      Den

      1. Strojový název položky:

        Datum

      1. Datový typ:

        Datum

      1. Popis položky:

        Uvede se kalendářní den, ve kterém začal provozní den, za který jsou údaje poskytovány.

Datový soubor X

Údaje o měnovém kursu

  1. Název souboru:

    mena_kurs.csv

  1. Obsah datového souboru:

    Datový soubor obsahuje údaje o měnovém kursu rozhodném pro určení základu daně z hazardních her za celé zdaňovací období, ke kterému se vztahují údaje v automatizovaném výstupu pro denní herní výkaznictví nebo denní herní zápis.

    Pro každý kalendářní den tohoto zdaňovacího období se uvede měnový kurs každé měny, ve které jsou vyjádřena herní a finanční data vztahující se k tomuto dni, s výjimkou české měny. Pro každý kalendářní den a každou měnu se uvede nejvýše jeden záznam.

  1. Podmínky pro zařazení datového souboru do datového balíčku:

    Datový soubor se zařadí vždy v datovém balíčku obsahujícím automatizovaný výstup pro denní herní výkaznictví nebo denní herní zápis za poslední měsíc zdaňovacího období daně z hazardních her. V ostatních případech se datový soubor nezařadí.

  1. Položky záznamu:
    1. Položka 1

      Identifikátor záznamu o výši měnového kursu

      1. Strojový název položky:

        IDZaznamMenaKurs

      1. Datový typ:

        Identifikátor s maximální délkou 50 znaků

      1. Popis položky:

        Identifikátor se člení na dvě části.

        První část: identifikační číslo provozovatele, nebo, nebylo-li identifikační číslo provozovateli přiděleno, vlastní číslo provozovatele, jež bylo provozovateli přiděleno v souvislosti s vydáním základního povolení.

        Druhá část: řetězec určený provozovatelem.

    1. Položka 2

      Kasino

      1. Strojový název položky:

        IDMisto

      1. Datový typ:

        Referenční vazba s maximální délkou 50 znaků

      1. Popis položky:

        Identifikátor kasina, za které se poskytuje denní herní výkaznictví nebo denní herní zápis.

        Vzdálený datový soubor: misto.csv

        Vzdálená položka: IDMisto

    1. Položka 3

      Druh hazardní hry

      1. Strojový název položky:

        HraDruh

      1. Datový typ:

        Text o délce 1 znak

      1. Popis položky:

        Jednopísmenné označení druhu hazardní hry, ke kterému je měnový kurs stanoven.

      1. Uvede se:
        1. B - bingo
        2. Z - živá hra
    1. Položka 4

      Měnový kurs rozhodný pro určení základu daně z hazardních her

      1. Strojový název položky:

        KursVyse

      1. Datový typ:

        Desetinné číslo s nejvýše 3 desetinnými místy

      1. Popis položky:

        Uvede se výše měnového kursu české měny vůči měně, v níž proběhly finanční toky a herní procesy, který je rozhodný pro určení základu daně z hazardních her.

    1. Položka 5

      Kód měny

      1. Strojový název položky:

        MenaKod

      1. Datový typ:

        Text o délce 3 znaky

      1. Popis položky:

        Uvede se kód měny, v níž proběhly finanční toky a herní procesy.

    1. Položka 6

      Označení kalendářního dne

      1. Strojový název položky:

        Datum

      1. Datový typ:

        Datum

      1. Popis položky:

        Uvede se kalendářní den, ke kterému je výše měnového kursu stanovena.

Vytvoření datového balíčkuPododdíl 5

  1. Datový balíček obsahující automatizovaný výstup vytvoří provozovatel následujícím postupem:
    1. 1. Z jednotlivých datových souborů tvořících obsah automatizovaného výstupu vytvoří provozovatel komprimovaný datový balíček.
    2. 2. Komprimovaný datový balíček zašifruje provozovatel veřejným klíčem orgánu vykonávajícího dozor.
    3. 3. Zašifrovaný komprimovaný datový balíček zapečetí provozovatel svou uznávanou elektronickou pečetí.